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陕西渲染_3d卡通渲染_秦汉渲染(****商家)

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解决32位3d*ax渲染提示内存不足技巧

1、直接的方法,更换成64位软件 这样可以解决问题。如果因为其他原因无法更换的话,那么请接着看下面。

2、优化模型 我们都知道场景里模型数与面数的数量大小,决定内存消耗。所以需要我们渲染前把模型转成****省资源的可编辑网状物体,如果当高面数模型数量较多,可以有选择的转换成VRay代理,这样节省出的内存效果还是非常可观的。

3、优化材质和灯光 当材质与VRay兼容性不好时,会导致额外的计算量和内存消耗。所以一定要确保场景里的所有材质都是VRay自身系列的材质,同时少用MAX标准材质。 而灯光需要精简打灯,3d卡通渲染,不用灯光阵列。当用MAX自身灯光时,3d实时渲染,要把阴影类型改成VRay阴影。






如何避开渲染中出现的照明技术问题?

以环境光为例,

合适的照明技术是和 VRaySky、HDRI。

其它诸如平行光、球状光、

被想象出来的补光技术,均是土办法。

为什么是土办法呢?除了效果上的差距,

例如 3d*ax 标准平行光的采样用的是通用接口,这使得渲染效率要低于 VRaySun。

一句话,陕西渲染,

亲儿子和干儿子的区别。

在使用 VRaySky 照明时,

通常要辅以 Portal [天光入口],

这一选项手动V-Ray 在 3d*ax 环境光贴图的采样位置,

简单地说,

使得渲染器更好地知道要计算的位置。

好处一是渲染速度加快(噪点更少),

另一方面是阴影更贴近现实。

关于这点,

在 Corona Render 中也相同

有的人喜欢自己创造技术。

但对渲染软件而言,

办法是服从命令听指挥。

Chaosgroup 指出:

使用天光入口,要注意 VRayLight[灯光] 的方向朝向室内,并且任何想象的“花招”都不要使用,要严密贴合真实天光进入的位置。


陕西渲染_3d卡通渲染_秦汉渲染(****商家)由西咸新区秦汉新城新丝路数字文化科技有限公司提供。陕西渲染_3d卡通渲染_秦汉渲染(****商家)是西咸新区秦汉新城新丝路数字文化科技有限公司(www.qinrender*)今年全新升级推出的,以上图片仅供参考,请您拨打本页面或图片上的联系电话,索取新的信息,联系人:孟晓明。

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