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- 名称哈尔滨东厚元科技有限公司 【公司网站】
- 所在地中国
- 联系人 胡先生
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价格
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- 采购量 不限制
- 发布日期 2017-12-30 10:13 至 长期有效
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二次元
二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,阿萨石计划,意思是“二维”,引申为在纸面或屏幕等平面上呈现的动画、游戏等作品中的角色。[1] 相对地,阿萨石理念,“三次元(さんじげん)”也被引申来指代现实中的人物。[2] 该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,阿萨石,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现袭观赏者的视觉体验,阿萨石亚漫,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象。
DideoNET
什么是VR?
虚拟现实技术是方真技术的一个重要方向,是方真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他*行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
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